渐变背景
用一张会动的渐变铺满画布 — 22 个渐变型、3 个族、66 张预设卡片,配一个全屏渐变编辑器,参数全可打关键帧。
概述
**渐变背景(Gradient Background)**是画布上的一个独立元素,用一张会呼吸的动态渐变铺满整个画面——流动的色场、极光光幕、翻涌的色带、玻璃单元、蜂巢、径向光晕等等。从库里挑一张,它会立刻铺满画布;颜色、形态参数、速度——所有属性都能调,也都能在时间轴上做成动画。
渐变背景位于素材库的 背景 标签页,也可以直接让 AI Agent 帮你生成(见下方 AI Agent)。
添加渐变背景
- 打开素材库,点击 背景 标签页。
- 用顶部的族筛选 chips 缩小范围,或按名称搜索——中英文名都能搜到。
- 点击任意卡片,即可把渐变添加到画布。它会自动铺满画布并置于图层列表最底部,稳稳地待在其它所有内容后面。
- 双击画布上的渐变元素——或在属性面板点 编辑渐变…——打开全屏的渐变编辑器。
素材库里展示 66 张卡片:22 个渐变型各取前 3 个预设。每个型实际拥有的预设都不止 3 个,其余的可以在渐变编辑器里找到。
族与型
22 个渐变型分属 3 个族。
场域(Fields)
铺满整个画面的连续色场。
| 型 | 画面特征 |
|---|---|
| 流体(Flow) | 虹彩流动的色场,拖动圆环即可固定每种颜色的位置 |
| 天空(Sky) | 层叠气象在场域中流动 |
| 极光(Aurora) | 折叠并漂移的光幕 |
| 网格(Mesh) | 柔和的网格渐变——拖动圆环改变对应颜色的位置 |
| 静场(Still) | 构图稳定、近乎静止的颜色场 |
| 复古(Retro) | 带有复古节拍的图形色场 |
| 丝膜(iOS) | 缓慢流动、柔亮有纵深的丝膜 |
条带(Strips)
横贯画面的色带、列阵与曲线。
| 型 | 画面特征 |
|---|---|
| 线性(Linear) | 直接而均衡的颜色过渡 |
| 色带(Stripes) | 可调波浪与柔度的重复色带 |
| 柱条(Bars) | 由包络塑形的动画竖条 |
| 列阵(Columns) | 可控制重叠的高耸列阵 |
| 棱镜(Prism) | 万花筒般的光柱 |
| 波浪(Waves) | 层叠条带像远海般起伏 |
| 曲线(Lines) | 可编辑形态与混色的层叠管线 |
物体(Objects)
在画面中重复排布的形状与图形。
| 型 | 画面特征 |
|---|---|
| 玻璃(Glassy) | 磨砂单元折射颜色场 |
| 涟漪(Rings) | 同心涟漪从方向原点扩散 |
| 像素(Pixel) | 阶梯式流动色彩拼布 |
| 方块(Blocks) | 可调焦点的嵌套方块隧道 |
| 蜂巢(Beehive) | 带柔和颜色纵深的蜂巢镶嵌 |
| 球阵(Balls) | 高光球体在场域中重复排列 |
| 径向(Radial) | 平衡扩散的径向光晕 |
| 锥形(Conic) | 可调平衡的锥形扇面 |
属性与关键帧
选中渐变元素后,属性面板提供:
- 编辑渐变… — 打开全屏渐变编辑器。
- 铺满画布 — 把渐变重新铺满当前画布。
- 速度 — 渐变的运动快慢,0 表示完全静止。
- 时间偏移 — 平移渐变自己的时钟,让两个用同一预设的渐变不至于完全同步。
- 参数 — 一组随型变化的滑杆:极光有尺度、褶皱、漂移;色带有角度、柔度、波浪;玻璃有单元、磨砂、折射,依此类推。
- 颜色 — 每个颜色槽位都能打开取色器,一张渐变可以带 2 到 6 种颜色。
- 后处理 — 柔化 让画面变柔,噪点 加入细颗粒,对比度 切换更浓烈的颜色响应。
上述每一项都可以打关键帧。 在动画模式下,在播放头位置改动任意一项都会记录关键帧,数值会像位置、透明度一样在关键帧之间插值。几个常用玩法:
- 给颜色槽位打关键帧,做一段缓慢的配色渐变过渡。
- 给速度从 0 打到 40,让背景先静止、到点再开始流动。
- 给颜色锚点(在支持锚点的型上)打关键帧,让色块在画面里游走。
渐变编辑器
双击渐变元素即可打开全屏编辑器。它是探索整个渐变库最快的方式——素材库卡片只露出每个型的前 3 个预设,而编辑器里能看到每个型的全部预设。
- 预设 — 先选族,再选型,然后在网格里挑预设。Pro 预设带 PRO 角标,动手之前就知道哪些需要套餐。
- 属性 — 与属性面板相同的参数滑杆,按分区归类,另有 后处理(柔化 / 噪点)和 对比度。
- 颜色 — 点击某个颜色打开颜色抽屉,可以用 自定义(色相环加饱和度/明度区域,也能直接输入十六进制值)或 颜色库(21 个命名色,可按色系筛选)。颜色数量可在 2 到 6 之间增减。
- 颜色平衡 — 拖动色带轨上的抓手,调整每种颜色占据的比例;点击某个色带即可编辑该颜色。
- 颜色锚点 — 在支持锚点的型上,直接在预览里拖动圆环,把每种颜色固定到想要的位置。打乱 会重新排布锚点,重置 恢复预设的位置。
- 随机灵感(R) — 按 R 键或点按钮,随时得到一份随机变体作为灵感起点。
- 预览播放 — 提交之前可以播放、暂停、拖动预览时间轴,先看清运动效果。
保存 会把全部修改一次性应用到画布,并作为一步撤销提交。返回 不会悄悄丢弃任何东西——如果还有未保存的修改会先弹窗询问,你可以选择保存并返回、不保存、或继续编辑。
编辑器跟随应用的明暗主题,中英文界面均可用。
画布适配
渐变是背景,所以它会努力保持背景的样子:
- 添加时自动铺满当前画布。
- 切换画布比例时——比如从 16:9 换到 9:16——它会自动重新铺满。
- 一旦你用侧柄手动改过尺寸,它就不再跟随。这是有意为之:你特意缩小塞进某个版块的渐变,不该在下次切比例时又跳回满屏。
- 想重新让它跟随,点属性面板的 铺满画布 即可,同样是一步撤销。
制作动画
渐变跟着项目时间轴走,而不是自己另跑一套时钟。这带来两个好处:
- 拖动时间轴就是在拖动渐变。编辑器里 2.5 秒看到的画面,就是渐变在 2.5 秒的样子。
- 导出和发布页是确定性的——同一帧每次都渲染成同样的结果,重新导出不会出现两样。
有 12 个型(网格、静场、丝膜、线性、波浪、曲线、涟漪、方块、蜂巢、球阵、径向、锥形)默认速度为 0,画面完全静止。把速度拉起来它们就会动:涟漪向外扩散、锥形扇面旋转、网格缓缓漂移。把速度调回 0,画面会精确回到最初那张静止图。
导出与发布
渐变会正常渲染进 MP4 与 WebM 导出,也会出现在发布页上,动效与编辑器里完全一致。
注意:放在组件(Component)内部的渐变,在组件的缓存位图里会渲染成占位符——请把渐变放在主画布上,而不是组件定义内部。
Free 与 Pro
22 个型和全部预设在所有套餐(包括 Free)下都能浏览、添加、编辑、预览和制作动画。只有导出时才会校验套餐。
| 免费可导出的范围 | 说明 |
|---|---|
| 径向(Radial) — 整型免费 | 该型全部预设,以及你在其基础上改出的自定义变体 |
| 锥形(Conic) — 整型免费 | 该型全部预设,以及你在其基础上改出的自定义变体 |
| 网格 · 紫藤薄雾 | 仅这一张预设、且保持原样——改动参数会转为自定义,需要 Pro |
| 线性 · 紫藤花 | 仅这一张预设、且保持原样——改动参数会转为自定义,需要 Pro |
也就是说 66 张卡片里有 8 张可免费导出,其余 58 张需要 Pro 及以上套餐。如果项目里用了 Pro 渐变、又在较低套餐上导出,升级弹窗会点名具体是哪个渐变(例如 Pro gradient: Aurora),让你一眼知道是什么触发的。
渐变背景所有套餐均可使用;导出 Pro 渐变需要 Pro 及以上套餐。
AI Agent
AI 助手目前已暂停。
描述你想要的背景,AI Agent 就会帮你创建渐变、铺满画布并置于最底层。它也能给已有的渐变换配色或做成动画。以下提示词效果不错:
- 「加一个深绿配藏青的极光动态背景。」
- 「把背景渐变换成我的品牌配色——珊瑚橘、奶油白和雾霾蓝。」
- 「让背景前两秒保持静止,之后再开始流动。」