如何制作视频用的动态渐变背景
在浏览器里做视频用的动态渐变背景:从素材库选预设、在渐变编辑器里调颜色和速度、打关键帧,最后导出 MP4 或 WebM。
读完这篇,你会得到一段会动的渐变背景,导出为 MP4 或 WebM,可以垫在标题、产品画面或人物口播之下。需要一个 KinoViz 账号和大约十分钟。浏览、编辑和预览渐变在所有套餐上都能用,导出大部分渐变需要 Pro,免费可导出的例外见下文。
你需要准备
- 一个已经按发布画幅建好的 KinoViz 项目。
- 一个大致的配色想法,或者愿意反复按 R 抽随机变体直到满意。
- 除此之外没有别的。渐变在浏览器里实时生成,不需要找素材,也没有授权问题。
分步操作
1. 按最终画幅新建项目
横版(1920 × 1080)用于 YouTube 或网站首屏,竖版(1080 × 1920)用于 Reels 和 Stories,方形用于信息流贴文。渐变加进来时会铺满画布,之后改比例也会自动重铺,但一开始就按最终画幅构图能省一遍返工。
2. 打开素材库的背景标签页
点击左侧工具栏的素材库图标,切到背景标签页。这里有 22 种渐变类型、3 个族,以 66 张预设卡片展示。用顶部的族筛选条或搜索框定位。
| 族 | 大致长相 |
|---|---|
| 场 Fields | 连续色场:Flow、Sky、Aurora、Mesh、Still、Retro、iOS |
| 条 Strips | 带状与列状:Linear、Stripes、Bars、Columns、Prism、Waves、Lines |
| 体 Objects | 重复图形:Glassy、Rings、Pixel、Blocks、Beehive、Balls、Radial、Conic |
3. 把渐变加到画布上
点击卡片,渐变以铺满画布的状态加入,并落到图层列表最底部。所有类型和预设在任何套餐(含免费版)上都能添加、编辑、预览和做动画,套餐检查发生在导出时。
4. 打开渐变编辑器
在画布上双击渐变,或点击属性面板里的编辑渐变…。全屏编辑器展示每种类型的全部预设,而不只是素材库上的三张。需要付费才能导出的预设带 PRO 角标,动手之前就能看到。
需要灵感时按 R,或点击随机灵感按钮,得到一份随机变体。
5. 调整颜色
在颜色区点击某个颜色打开抽屉:
- 自定义 — 色相滑块加饱和度/亮度面板,或直接填十六进制值。
- 颜色库 — 21 个命名颜色,可按色系筛选。
一个渐变带 2 到 6 个颜色。拖动色带上的把手可以调整每个颜色占多少画面;在支持颜色锚点的类型上,还可以直接拖预览里的圆环,把颜色固定在你想要的位置。
6. 设置速度与参数
速度决定运动快慢,0 会让渐变完全静止——有 12 种类型默认就是 0。时间偏移挪动渐变自己的时钟,让两个同预设的渐变不同步。参数滑块随类型变化:Aurora 是 Scale、Fold、Drift;Stripes 是角度、柔和度、波形;Glassy 是 Tiles、Frost、Refract。柔化、噪点在后处理一栏,另有对比度。
点保存,全部改动作为一步撤销应用回画布。
7. 给渐变打关键帧
切到动画模式,上面这些属性全都能打关键帧——在播放头处修改就记录,并像位置和不透明度一样插值。三个值得抄的做法:
- 给颜色槽打关键帧,做一次缓慢的配色过渡。
- 把速度从 0 打到 40,让背景先静止、再在某个节拍上开始流动。
- 给颜色锚点打关键帧,让色块在画面里游走。
8. 叠上内容并导出
把标题、Logo 或产品画面叠在渐变之上,然后从顶部栏导出 MP4 或 WebM。渐变跑在项目时间轴上,重新导出不会得到不同的结果。
小技巧
- 慢一点通常是对的。 背景动得太快会和前景内容抢注意力。
- 动手之前先看免费导出清单。 Radial 和 Conic 任何套餐都能导出,其余类型大多需要 Pro。
- 用时间偏移做变化。 两个镜头用同一预设,如果时钟一致就显得是复制粘贴。
- 别把渐变放进组件。 在组件定义内部它会在缓存位图里渲染成占位符。
常见问题
哪些动态渐变可以免费导出?
Radial 和 Conic 两个类型整体免费导出,另加两个单独预设:Mesh · Wisteria haze 和 Linear · Wisteria blossom(保持原样)。合计 66 张卡片中的 8 张,其余 58 张需要 Pro 及以上。改动免费预设的参数会让它转为自定义,同样需要 Pro。
背景在视频里能干净地循环吗?
渐变跑在项目时间轴上,拖时间轴就是拖渐变,导出是确定性的。想无缝循环,把参数打成首尾一致的关键帧,或者把速度设为 0。
能把动态渐变放进组件里吗?
建议放在主画布上。放进组件定义内部时它会渲染成占位符,不会按预期运动。
改了画幅比例,渐变会怎样?
会自动重新铺满新画幅。但只要你用侧边手柄手动调整过大小,跟随就会停止;想恢复,点属性面板里的铺满画布。