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浏览器端矢量与 3D 动画工作室,AI 驱动创作。

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KinoViz 与 Linearity Move 对比:一个浏览器标签页,还是一台苹果设备

KinoViz 与 Linearity Move 逐项对比:平台要求、导出格式与透明视频、3D 与物理、价格,客观判断 Linearity Move 替代方案适不适合你。
2026/09/10

Linearity Move 是 Linearity 套件里做动画的那一半。它接收矢量素材——通常来自同门的插画应用 Linearity Curve——在时间轴上做动画,然后导出视频。它跑在苹果硬件上:iPad、Mac 和 iPhone。

KinoViz 是浏览器端的动效工作室。矢量、文字、图片、视频、3D 模型共用一张画布和一条关键帧时间轴,配物理模拟和着色器材质,导出 MP4 和 WebM。它在任何支持 WebGL 2 的现代浏览器里都能跑,不挑操作系统。

功能对比当然重要,但要等平台这道题先解完。

一句话结论

选 Linearity Move:如果你在苹果设备上工作,尤其是已经在用 Linearity Curve 画插画,并且需求单上写着透明视频导出。Curve 到 Move 的链路之紧密,是一个「导入 SVG 的浏览器工具」很难完全对齐的;iPad 上配 Apple Pencil 的手感也确实好。

选 KinoViz:如果你在 Windows、ChromeOS、借来的机器上,或者根本不想装任何东西——又或者场景里需要 2D 矢量工具画不出来的 3D、物理和着色器材质。

逐项对照

KinoVizLinearity Move
平台任何支持 WebGL 2 的现代浏览器,不挑系统iPad、Mac、iPhone;iPadOS 14 或 macOS Big Sur 及以上
Windows 支持支持,走浏览器不支持
是否需要安装不需要需要,每台设备装一个应用
配套插画工具SVG 导入,另有内建钢笔工具与路径编辑Linearity Curve,深度集成
2D 矢量动画全属性关键帧、40 条缓动曲线、布尔运算、路径修剪、效果器阵列时间轴关键帧、预设、状态间自动补间
3D全档支持 GLB / GLTF 导入(DRACO,上限 50MB)不支持
物理与材质Rapier 物理、液态玻璃、长虹与磨砂玻璃、液态金属、辉光、泛光、ASCII、半调不支持
视频图层支持,画布上可放 MP4、WebM、GIF、WebP非视频合成画布
AI 起稿对话式 AI 助手(Beta),Creator 及以上套件层面提供 AI 功能
视频导出MP4(H.264)、WebM(VP9)MP4、MOV、GIF
透明视频不支持,只有 PNG 单帧支持,可选带或不带透明背景
分辨率与帧率免费档 540p / 24fps,Creator 1080p / 30fps,Pro 最高短边 1920px / 60fps可自定义;Linearity 称可「任意分辨率」导出,未给出上限数字
免费档3 个工程、540p / 24fps、带水印,含 3D 与物理套件层面提供免费档
付费起步价每月 $8(Creator)每月 $8(Starter,年付)
最适合跨平台、带 3D 与材质的动态图形苹果生态内、与 Curve 插画配套的矢量动画

Linearity 数据取自 linearity.io/pricing 与 linearity.io/move,截至 2026 年 9 月,覆盖的是整套产品而非单独的 Move。

Linearity Move 更强的地方

透明视频导出。 Move 可以导出 MP4、MOV 和 GIF,带或不带透明背景。KinoViz 做不到:两种视频编码都会把画布背景烘进每一帧,唯一的透明输出是 PNG 单帧。如果你交付的是叠加素材——下三分之一字条、动态角标、贴在别人素材上的贴纸——这是决定性的优势,分辨率再高也补不回来。

Curve 链路。 在 Curve 里画、在 Move 里动,素材全程是原生的。KinoViz 支持 SVG 导入,也有自己的钢笔工具、布尔运算和路径编辑,但过一趟文件格式终究是过一趟。

iPad + Apple Pencil。 在平板上带压感和倾斜地画、再直接做动画,是真实的工作流,不是噱头;笔记本上的浏览器工具替代不了这个体验。

没有公布分辨率上限。 Linearity 称可以「任意分辨率」导出、帧率可自定义,我们读到的页面上没有给出数字上限。KinoViz 则把上限写得很明白:Pro 档最高短边 1920px、60fps。

KinoViz 走得更远的地方

你在哪它就在哪。 任何支持 WebGL 2 的现代浏览器——Chrome、Edge、Firefox、Safari 16.4 及以上——在 Windows、macOS、Linux 或 ChromeOS 上都能跑,不用装,也不用先买一台特定设备。对于一半设计师用 Windows 的团队,或者在客户机器上办公的自由职业者来说,这不是偏好而是硬条件。Linearity Move 既没有 Windows 版,也没有浏览器版。

所有 2D 矢量之外的东西。 全档(含免费档)支持 GLB 和 GLTF 导入(DRACO 压缩,单模型上限 50MB),与平面图层同轴动画,Creator 及以上还有摄像机关键帧,详见 3D 系统文档。另有 Rapier 物理、液态玻璃、长虹玻璃与磨砂玻璃、液态金属、辉光与泛光、ASCII 与半调效果、22 种程序化渐变背景和 42 种文字特效预设。

画布上的视频图层。 MP4、WebM、GIF、WebP 可作为可动画图层,带播放关键帧和图像滤镜,让实拍与矢量在同一处合成。

AI 起的是场景的稿。 Beta 阶段、Creator 及以上可用,助手把一句描述变成元素和关键帧,之后你手动改;消耗积分余额,发送前先显示花费,详见 AI 生成。

没有版本要更新。 走浏览器意味着桌面端和平板端不会版本漂移,也不用先满足某个最低系统版本才能打开文件。

导出与交付

Linearity Move 导出 MP4、MOV 和 GIF,可选透明背景,分辨率和帧率可设。其页面同时提到面向 Web 和 App 的动画矢量导出;我们从读到的页面无法确认 Lottie 导出目前是否已经上线,所以这一条按未核实处理,请以 linearity.io 为准。

KinoViz 全档导出 MP4(H.264)、WebM(VP9)和 PNG 单帧,Creator 及以上另有 .kino 工程文件。没有 MOV,没有 GIF,没有 Lottie,也没有 PNG 序列帧,透明输出只有 PNG 单帧。分辨率随档位上升:免费档 540p / 24fps 带水印,Creator 1080p / 30fps,Pro 最高短边 1920px / 60fps。渲染在你的浏览器里本地完成,没有上传,也没有渲染队列。完整矩阵见导出格式。

价格

Linearity 按整套产品定价,而不是单独卖 Move。截至 2026 年 9 月:Free $0;Starter 年付每月 $8、月付每月 $10;Pro 年付每月 $25、月付每月 $30;Business 年付每月 $65、月付每月 $80;Enterprise 需联系。

KinoViz 标价为 Free $0(3 个工程、540p、带水印)、Creator 每月 $8(50 个工程、1080p、含商用授权和 AI 积分)、Pro 每月 $19(500 个工程、最高 1920px / 60fps、含高级材质,有 7 天免费试用)、Studio 每月 $79(团队版,目前 Coming Soon)。最新价格见定价页。

两边的入门档都落在 $8,但买到的不是一回事:Linearity 的 $8 覆盖苹果设备上的一整套工具,KinoViz 的 $8 覆盖浏览器里的 1080p 输出、商用授权和 AI 积分。

谁该选哪个

选 Linearity Move:你用苹果硬件;你在 Curve 里画插画;你在 iPad 上做动画;或者你需要透明视频导出。

选 KinoViz:你在 Windows 或一台你说了不算的机器上;你想要一个不用安装的工具;场景里需要 3D、物理或着色器材质;或者你想把实拍视频和矢量放在同一条时间轴上。

延伸阅读:2026 年最佳浏览器动画制作工具是品类综述,After Effects 在线替代方案讲更大的桌面替代命题,Cavalry 替代方案讲另一款强力桌面动效工具,全部对比列出所有一对一页面。

试试 KinoViz

免费开始——3 个工程,无需信用卡,免费档就包含 3D 编辑器、物理和关键帧时间轴。需要干净的 1080p 或 1920px 输出、高级材质和 AI 积分时,Pro 提供 7 天免费试用。


竞品信息基于 2026 年 9 月的公开资料,可能变动,请以对方官网为准。